Hotline / Zalo: 0797 039 979 Website: robyedutech.info.vn
Giáo dục • Công nghệ • Kỹ năng số
Hình ảnh lớp học tại ROBY nhìn từ bên ngoài
Hình ảnh thực tế tại ROBY

Không gian học tập gần gũi, sáng tạo và thân thiện

ROBY xây dựng môi trường học tập nhẹ nhàng, giúp các em tự tin tham gia hoạt động, tương tác và khám phá công nghệ.

Xem chương trình
Hoạt động tương tác và đố vui tại lớp học ROBY
Học mà chơi

Buổi học sinh động với hình ảnh, câu hỏi và tương tác

Các em vừa quan sát màn hình, vừa trao đổi, trả lời câu hỏi và tham gia hoạt động nhóm trong không khí vui vẻ.

Xem video hoạt động
Các em thực hành lắp ráp mô hình tại ROBY
Thực hành trực tiếp

Tự tay lắp ráp mô hình – phát triển tư duy và kỹ năng

ROBY chú trọng trải nghiệm thực tế, để mỗi buổi học đều có hoạt động thao tác, quan sát và tạo ra sản phẩm.

Khám phá nội dung học
Giáo viên hướng dẫn hoạt động Robot tại ROBY
Đồng hành cùng học sinh

Giảng viên hướng dẫn sát sao trong từng hoạt động

Từ phần khởi động đến phần thực hành, các em luôn được hỗ trợ để hiểu bài, hứng thú hơn và mạnh dạn thể hiện bản thân.

Liên hệ tư vấn
Lớp học Robot với mô hình trưng bày tại ROBY
Robot • STEM • Sáng tạo

Khơi gợi đam mê công nghệ qua những trải nghiệm gần gũi

Không gian ROBY kết hợp trình chiếu, mô hình thực tế và hoạt động nhóm để giúp trẻ học dễ hiểu và nhớ lâu hơn.

Đăng ký ngay
Giới thiệu đội ngũ chuyên môn tại ROBY
Đội ngũ chuyên môn

Giảng viên chuyên môn đồng hành cùng phụ huynh và học sinh

ROBY được định hướng bởi đội ngũ chuyên môn trong lĩnh vực Công nghệ thông tin, AI, Robotics và STEM, chú trọng học qua thực hành và phát triển tư duy sáng tạo cho trẻ.

Xem đội ngũ
Chương trình Tin học và AI cho thiếu nhi tại ROBY
Chương trình nổi bật

Tin học và AI cho thiếu nhi – làm chủ công nghệ từ sớm

Chương trình dành cho học sinh từ 7 tuổi trở lên, giúp trẻ làm quen máy tính, ứng dụng Word, PowerPoint và sử dụng AI an toàn, hiệu quả trong học tập.

Xem chương trình
Đội ngũ chuyên môn

GIẢNG VIÊN CHUYÊN MÔN TẠI ROBY

ROBY hướng đến xây dựng môi trường giáo dục công nghệ có nền tảng chuyên môn, học qua thực hành và đồng hành sát với từng học sinh.

TS. Lê Thanh Lành - Giảng viên chuyên môn tại ROBY Education & Technology

TS. LÊ THANH LÀNH

Giảng viên Trường Đại học Quốc tế – Đại học Quốc gia TP.HCM

Đồng hành cùng ROBY trong hoạt động giảng dạy và định hướng chuyên môn, với nền tảng về Công nghệ thông tin, Trí tuệ nhân tạo (AI), Robotics, STEM, IoT và các công nghệ thông minh.

Ph.D. – NKUST, Đài Loan M.S. – HCMUTE AI • Robotics • STEM IoT • Công nghệ ứng dụng

🎓 Trình độ học vấn

  • Tiến sĩ (Ph.D.), tốt nghiệp năm 2020 tại National Kaohsiung University of Science and Technology (NKUST), Đài Loan.
  • Thạc sĩ, tốt nghiệp năm 2015 tại Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP.HCM.

🏫 Kinh nghiệm chuyên môn

  • Giảng viên Trường Đại học Quốc tế – Đại học Quốc gia TP.HCM.
  • Nguyên Trưởng Khoa Công nghệ thông tin – Trường Đại học Công nghệ Đồng Nai.
  • Nguyên Giám đốc, đồng sáng lập Trung tâm AIBOT.
  • Kinh nghiệm giảng dạy, nghiên cứu và triển khai ứng dụng công nghệ trong giáo dục.

💻 Lĩnh vực chuyên môn

Trí tuệ nhân tạo (AI) AI trong nhận dạng hình ảnh, xử lý thông tin và hệ thống thông minh.
Công nghệ thông tin Nền tảng máy tính, lập trình và ứng dụng công nghệ.
Robotics & STEM Học thông qua robot, mô hình và các dự án thực hành.
Internet vạn vật (IoT) Kết nối thiết bị, cảm biến và phát triển ứng dụng thông minh.

Định hướng giáo dục tại ROBY

01. Nền tảng công nghệ từ sớm Giúp học sinh làm quen máy tính, thiết bị và các khái niệm kỹ thuật phù hợp lứa tuổi.
02. Phát triển tư duy Khuyến khích quan sát, đặt câu hỏi, thử nghiệm và tự tìm giải pháp qua Robotics và STEM.
03. Tiếp cận AI an toàn Rèn tư duy phản biện, kiểm chứng thông tin và sử dụng công nghệ có trách nhiệm.
Chuyên môn vững vàng Nền tảng học thuật và công nghệ.
Kinh nghiệm giảng dạy Kết hợp lý thuyết và thực tiễn.
Học qua trải nghiệm Thao tác, thử nghiệm và tạo sản phẩm.
Đồng hành sát Ưu tiên lớp nhỏ và hỗ trợ từng học sinh.
“Công nghệ không chỉ là công cụ để sử dụng, mà còn là phương tiện giúp trẻ khám phá thế giới, phát triển tư duy và thể hiện sự sáng tạo. Điều quan trọng không phải là trẻ biết sử dụng bao nhiêu công cụ công nghệ, mà là trẻ hiểu cách học, biết đặt câu hỏi và biết vận dụng kiến thức để tạo ra những giá trị thiết thực.” – TS. Lê Thanh Lành
Video nổi bật

Khám phá ROBY qua hình ảnh thực tế

Không gian ROBY và hoạt động trải nghiệm Robot dành cho các em.

Giới thiệu ROBY Education & Technology

Hình ảnh giới thiệu không gian và thương hiệu ROBY.

Hình ảnh lớp Robot tại ROBY

Các em thực hành, lắp ráp và trải nghiệm Robot trong lớp học.

Chương trình ROBY

CHƯƠNG TRÌNH & NỘI DUNG HỌC

Hệ thống chương trình tại ROBY được thiết kế theo từng độ tuổi và nhu cầu phát triển của trẻ, với nội dung công nghệ, rèn chữ, Toán và kỹ năng tiền tiểu học; chú trọng thực hành và tiến bộ rõ ràng.

01

Robot cơ bản – Lắp ráp mô hình

ROBY Junior Robot – Build & Explore • 5–8 tuổi

+
Độ tuổi5–8 tuổi
Thời lượng12 buổi / 03 tháng
Mỗi buổi60–90 phút
Đầu vàoKhông yêu cầu lập trình hoặc điện tử

Mục tiêu

Tạo hứng thú công nghệ, rèn phối hợp tay–mắt, tư duy không gian, khả năng làm theo hướng dẫn và xử lý lỗi đơn giản.

Sản phẩm đầu ra

Sâu đo, nhện, côn trùng, bọ cạp, robot đi bộ, cánh tay robot, xe robot và mô hình sáng tạo.

Sau 03 tháng, học sinh có thể

  • Nhận biết motor, pin/nguồn, bánh răng, trục, bánh xe, khớp nối và khung.
  • Hiểu trực quan cách motor và cơ cấu truyền động tạo chuyển động.
  • Quan sát mẫu, phân loại chi tiết, lắp theo từng bước và kiểm tra lại.
  • Hoàn thiện mô hình robot đơn giản và tự giới thiệu sản phẩm.

Hướng phát triển

Sẵn sàng chuyển tiếp lên Robotics có điều khiển và lập trình.

Lộ trình 12 buổi

Khởi động
  1. Làm quen với Robot
  2. Khám phá chuyển động
  3. Motor và nguồn điện
Thực hành cốt lõi
  1. Robot sâu đo
  2. Robot nhện
  3. Robot côn trùng
Ứng dụng
  1. Robot bọ cạp
  2. Robot đi bộ
  3. Cánh tay robot cơ bản
Dự án & trình bày
  1. Xe robot cơ bản
  2. Robot sáng tạo
  3. ROBY Robot Day
02

Tin học căn bản cho thiếu nhi

Digital Skills for Kids – Level 1 • 6–10 tuổi

+
Độ tuổi6–10 tuổi
Thời lượng12 buổi / 03 tháng
Mỗi buổi75–90 phút
Đầu vàoBiết đọc/viết cơ bản; chưa cần biết sử dụng máy tính

Mục tiêu

Giúp trẻ sử dụng máy tính tự tin, quản lý tệp, soạn nội dung, làm trình chiếu, tìm kiếm thông tin và hình thành thói quen an toàn số.

Sản phẩm đầu ra

Thư mục cá nhân, văn bản trình bày đẹp, sản phẩm Word, bài trình chiếu 5–7 slide và bộ quy tắc an toàn số.

Sau 03 tháng, học sinh có thể

  • Sử dụng chuột và bàn phím đúng cách.
  • Tạo, lưu, đổi tên, sao chép và sắp xếp file/folder.
  • Tạo văn bản có định dạng và chèn hình ảnh đơn giản.
  • Tạo bài trình chiếu 5–7 slide.
  • Tìm kiếm Internet có mục đích và bảo vệ thông tin cá nhân.

Trọng tâm

Kỹ năng số nền tảng: máy tính, file/folder, Word, PowerPoint, Internet và an toàn số.

Lộ trình 12 buổi

Khởi động
  1. Làm quen máy tính
  2. Chuột và bàn phím
  3. Windows cơ bản
Thực hành cốt lõi
  1. File và Folder
  2. Word 1 – Soạn thảo
  3. Word 2 – Trình bày
Ứng dụng
  1. Dự án Word
  2. PowerPoint 1
  3. PowerPoint 2
Dự án & trình bày
  1. Internet & tìm kiếm
  2. An toàn số
  3. Digital Show
03

Robotics cho thiếu nhi

Robotics Explorer – Level 1 • 7–12 tuổi

+
Độ tuổi7–12 tuổi
Thời lượng12 buổi / 03 tháng
Mỗi buổi90 phút
Đầu vàoĐọc hướng dẫn cơ bản; nên biết thao tác máy tính đơn giản

Mục tiêu

Hiểu cấu trúc robot, lắp được robot có motor/cảm biến và lập trình các hành vi đơn giản.

Sản phẩm đầu ra

Robot chạy cơ bản, tránh vật cản, dò đường, Robot Challenge và dự án robot cuối Level.

Sau 03 tháng, học sinh có thể

  • Phân biệt cơ khí, bộ điều khiển, cơ cấu chấp hành và cảm biến.
  • Lắp robot di chuyển ổn định và kiểm tra lỗi cơ bản.
  • Hiểu chuyển động, sự kiện, lặp và điều kiện ở mức trực quan.
  • Sử dụng cảm biến để robot phản ứng với môi trường.

Trọng tâm

Lắp ráp, điều khiển, cảm biến và thuật toán – hướng tới robot có hành vi.

Lộ trình 12 buổi

Khởi động
  1. Robot & hệ thống robot
  2. Cơ khí và truyền động
  3. Motor & điều khiển
Thực hành cốt lõi
  1. Lập trình chuyển động
  2. Loop & pattern
  3. Cảm biến khoảng cách
Ứng dụng
  1. Robot tránh vật cản
  2. Cảm biến đường/màu
  3. Robot dò đường
Dự án & trình bày
  1. Robot Challenge
  2. Final Project
  3. Robotics Demo Day
04

Lập trình cơ bản cho thiếu nhi

Coding for Kids – Scratch Level 1 • 7–12 tuổi

+
Độ tuổi7–12 tuổi
Thời lượng12 buổi / 03 tháng
Mỗi buổi90 phút
Đầu vàoBiết chuột, bàn phím và mở/lưu file ở mức cơ bản

Mục tiêu

Hình thành tư duy thuật toán qua hoạt hình và game trước khi chuyển sang Scratch nâng cao hoặc Python.

Sản phẩm đầu ra

Animation chuyển động, hoạt hình tương tác, game phản xạ, game có điểm, mini game và dự án cuối Level.

Sau 03 tháng, học sinh có thể

  • Hiểu sequence, event, loop, condition, variable và coordinate ở mức cơ bản.
  • Phân tích game thành nhân vật, luật, sự kiện, điểm và điều kiện thắng/thua.
  • Tạo hoạt hình tương tác và ít nhất một game hoàn chỉnh.
  • Chạy thử, tìm lỗi và cải tiến chương trình.

Hướng phát triển

Có nền tảng chuyển sang Scratch nâng cao hoặc Python for Kids.

Lộ trình 12 buổi

Khởi động
  1. Coding & thuật toán
  2. Scratch Interface
  3. Motion & Coordinates
Thực hành cốt lõi
  1. Events & Interaction
  2. Loops
  3. Conditions
Ứng dụng
  1. Variables & Score
  2. Sound & Effects
  3. Game Design
Dự án & trình bày
  1. Mini Project
  2. Final Project
  3. Coding Show
05

Trí tuệ nhân tạo cho thiếu nhi

AI Explorer for Kids – Level 1 • 9–14 tuổi

+
Độ tuổi9–14 tuổi
Thời lượng12 buổi / 03 tháng
Mỗi buổi90 phút
Đầu vàoKỹ năng máy tính cơ bản; không yêu cầu toán Machine Learning

Mục tiêu

Giúp trẻ hiểu AI học từ dữ liệu như thế nào, trải nghiệm Computer Vision và sử dụng Generative AI có trách nhiệm.

Sản phẩm đầu ra

Bản đồ AI quanh em, mô hình phân loại ảnh, demo nhận diện, sản phẩm sáng tạo có AI và dự án AI + thuyết trình.

Sau 03 tháng, học sinh có thể

  • Phân biệt chương trình theo luật cố định và hệ thống AI học từ dữ liệu.
  • Hiểu dataset, label, training, prediction và sai số bằng ví dụ trực quan.
  • Tạo mô hình phân loại hình ảnh đơn giản.
  • Trải nghiệm nhận diện vật thể/cử chỉ và các ví dụ Computer Vision.
  • Sử dụng GenAI có trách nhiệm và biết bảo vệ dữ liệu cá nhân.

Trọng tâm

Dữ liệu, Machine Learning trực quan, Computer Vision và Generative AI qua trải nghiệm.

Lộ trình 12 buổi

Khởi động
  1. AI quanh em
  2. AI vs Program vs Robot
  3. Data & Labels
Thực hành cốt lõi
  1. Machine Learning trực quan
  2. Image Classification
  3. Improve the Model
Ứng dụng
  1. Computer Vision
  2. Object / Gesture Detection
  3. Generative AI
Dự án & trình bày
  1. AI Safety & Ethics
  2. AI Final Project
  3. AI Demo Day
06

Rèn chữ – Toán – Kỹ năng tiền tiểu học

School Readiness • 5–6 tuổi

+
Độ tuổi 5–6 tuổi
Thời lượng 12 buổi / 03 tháng
Mỗi buổi 90 phút
Đầu vào Không yêu cầu trẻ biết đọc, viết hay làm toán trước

Mục tiêu

Chuẩn bị cho trẻ nền tảng cần thiết trước khi vào lớp 1 thông qua ba nhóm nội dung: rèn chữ và vận động tinh, Toán tư duy cơ bản, cùng nề nếp và kỹ năng học tập.

Sản phẩm đầu ra

Bộ bài luyện nét và chữ cơ bản, phiếu thực hành Toán, sản phẩm tô màu – nối nét – nhận biết số, cùng hồ sơ theo dõi tiến bộ của trẻ theo từng giai đoạn.

Sau 03 tháng, trẻ có thể

  • Ngồi đúng tư thế, cầm bút đúng cách và duy trì tập trung tốt hơn.
  • Thực hiện các nét cơ bản, tô – nối – viết theo mẫu rõ ràng hơn.
  • Nhận biết chữ cái, âm và một số từ đơn giản ở mức phù hợp lứa tuổi.
  • Nhận biết số, đếm, so sánh nhiều – ít, lớn – bé và thực hiện bài Toán đơn giản.
  • Biết nghe hướng dẫn, hoàn thành nhiệm vụ và tự chuẩn bị đồ dùng học tập.

Trọng tâm phát triển

Rèn nét chữ – rèn nề nếp – tăng tập trung – phát triển tư duy Toán và giúp trẻ tự tin hơn khi bước vào môi trường tiểu học.

Lộ trình 12 buổi

Giai đoạn 1 • Làm quen & nề nếp
  1. Tư thế ngồi và cách cầm bút
  2. Phối hợp tay – mắt, tô và nối nét
  3. Làm quen các nét cơ bản
Giai đoạn 2 • Rèn chữ
  1. Nét cong, nét móc và nét khuyết
  2. Nhận biết và tô chữ cái
  3. Ghép nét – luyện chữ theo mẫu
Giai đoạn 3 • Toán tiền tiểu học
  1. Nhận biết số và đếm
  2. So sánh, phân loại và quy luật
  3. Cộng – trừ trực quan trong phạm vi phù hợp
Giai đoạn 4 • Sẵn sàng vào lớp 1
  1. Đọc – hiểu yêu cầu đơn giản
  2. Tự hoàn thành bài tập ngắn
  3. Buổi tổng hợp & đánh giá tiến bộ

Lộ trình phát triển 1–2 năm tại ROBY

Trẻ nhỏ có thể bắt đầu từ Rèn chữ – Toán – Kỹ năng tiền tiểu học; các em lớn hơn có thể đi theo lộ trình công nghệ tổng hợp hoặc chuyên sâu từ Digital Skills đến Coding, Robotics, AI và AIoT.

School Readiness Digital Skills Coding Robotics AI AIoT
Hồ sơ Chương trình Công nghệ Thiếu nhi ROBY
Hồ sơ chương trình

Chương trình Công nghệ Thiếu nhi ROBY

Tài liệu 09 trang trình bày chi tiết nội dung, độ tuổi, thời lượng, mục tiêu, sản phẩm đầu ra, lộ trình 12 buổi và định hướng phát triển 1–2 năm.

tion class="hero">
ROBY EDUCATION & TECHNOLOGY

Học để hiểu.
Thực hành để làm được.

AI • Robotics • STEM • Rèn chữ tại Đông Hòa, Dĩ An

ROBY Education & Technology tại Đông Hòa, Dĩ An là không gian học tập dành cho trẻ em và học sinh với các chương trình AI, Robotics, AIoT, STEAM, Tin học cùng Rèn chữ đẹp & Kỹ năng tiền tiểu học.

Thực hành Học qua sản phẩm và hoạt động thực tế.
Nhóm học phù hợp Tăng tương tác và hỗ trợ sát hơn.
Lịch linh hoạt Có lớp trong tuần và cuối tuần.
ROBY Education & Technology
Cơ sở ROBY Education & Technology
Về ROBY

Một môi trường học tập hiện đại, rõ mục tiêu và chú trọng thực hành.

ROBY Education & Technology hướng tới việc giúp học sinh phát triển tư duy, kỹ năng và khả năng ứng dụng công nghệ thông qua các chương trình học trực quan, dễ tiếp cận và có hoạt động thực hành.

Bên cạnh các lớp công nghệ, ROBY còn tổ chức các chương trình rèn chữ đẹp, kỹ năng tiền tiểu học và hỗ trợ học tập phù hợp với nhiều độ tuổi.

AI • Robotics • AIoT Khơi gợi tư duy công nghệ và khả năng giải quyết vấn đề.
STEAM • Tin học Học qua hoạt động, dự án nhỏ và sản phẩm thực tế.
Rèn chữ đẹp Rèn tư thế, cách cầm bút, nét chữ và sự tập trung.
Kỹ năng tiền tiểu học Giúp trẻ tự tin và sẵn sàng hơn trước khi vào lớp 1.
Chương trình nổi bật

Thông tin tuyển sinh và ưu đãi tại ROBY

Trải nghiệm lắp ráp Robot tại ROBY

Trải nghiệm lắp ráp Robot

Hoạt động STEM thực hành dành cho trẻ, giúp trẻ học qua trải nghiệm và tạo sản phẩm.

Rèn chữ đẹp tại ROBY

Rèn chữ đẹp

Rèn nét chữ, tư thế, kỹ năng cầm bút và nền tảng tiền tiểu học.

Voucher ROBY

Voucher ưu đãi học phí

Chương trình ưu đãi dành cho học sinh đăng ký qua người giới thiệu.

Cơ sở ROBY Education & Technology

ROBY Education & Technology

Không gian học tập và trải nghiệm công nghệ tại phường Đông Hòa, TP. Hồ Chí Minh.

Hoạt động trải nghiệm Robot thực tế tại ROBY Education & Technology
Hoạt động tại ROBY

Cuối tuần cho con học điều hay – thay vì chỉ chơi điện thoại

Tại ROBY Education & Technology, trẻ được học thông qua trải nghiệm, thực hành và tự tay tạo ra sản phẩm. Từ AI – Robotics đến rèn chữ và nền tảng vào lớp 1, ROBY hướng tới những buổi học vui, dễ tiếp cận và có ích cho con.

Trải nghiệm AI – Robotics
99.000đ/buổi
Lắp ráp & điều khiển robot, thực hành trực tiếp, khơi gợi sáng tạo. Ưu đãi cho 10 học sinh đầu tiên.
Rèn chữ – nền tảng vào lớp 1
299.000đ/tháng
Rèn tư thế, cách cầm bút, luyện chữ đúng – đẹp và hỗ trợ nền tảng Toán. Ưu đãi cho 10 học sinh đầu tiên.
Ưu đãi chào mừng năm học mới áp dụng đến 30/09/2026 – số lượng có hạn.
Ưu đãi AI Robotics và rèn chữ tại ROBY
Thời gian học

Khung giờ linh hoạt tại ROBY

Phụ huynh có thể lựa chọn khung giờ phù hợp trong tuần hoặc cuối tuần.

Thứ 2 – Thứ 6

Buổi sáng08:00 – 09:30
Buổi chiều14:30 – 16:00
Buổi tối – Ca 116:30 – 18:00
Buổi tối – Ca 218:00 – 19:30

Thứ 7 & Chủ nhật

Buổi sáng09:00 – 11:00
Buổi chiều14:30 – 16:00

Thời lượng tham khảo

Robot Khoảng 60 phút / buổi
Rèn chữ Khoảng 90 phút / buổi

Lịch có thể được sắp xếp linh hoạt theo chương trình, độ tuổi và tình hình thực tế. Vui lòng liên hệ Zalo ROBY để xác nhận thời gian trước khi đến.

Liên hệ Zalo để giữ chỗ
Khung giờ học tại ROBY Education & Technology
Video ROBY

Hoạt động và chương trình tại ROBY

Xem nhanh các chương trình nổi bật. Video chỉ tải khi bạn bấm xem để website nhẹ hơn trên điện thoại.

Giới thiệu ROBY

Giới thiệu tổng quan về ROBY Education & Technology và các chương trình học.

AIoT • Công nghệ

Hoạt động học tập kết hợp AI, IoT, cảm biến và trải nghiệm công nghệ.

Lập trình cuối tuần

Chương trình lập trình dành cho học sinh vào thứ Bảy và Chủ nhật.

Rèn chữ • Chuẩn bị lớp 1

Rèn chữ đẹp, tư thế, cách cầm bút và kỹ năng nền tảng trước khi vào lớp 1.

Liên hệ

Đăng ký tư vấn tại ROBY

Phụ huynh có thể gọi trực tiếp hoặc nhắn Zalo để được tư vấn chương trình phù hợp.

Thông tin ROBY

Hotline / Zalo 0797 039 979
Địa điểm học Số 3S, đường ĐT 743A, KDC Phú Hồng Thịnh 10, khu phố Nội Hóa 2, phường Đông Hòa, khu vực Dĩ An, TP. Hồ Chí Minh.
Website robyedutech.info.vn

Tư vấn chương trình phù hợp cho con

Liên hệ ROBY để được tư vấn theo độ tuổi, mục tiêu học tập và lịch học phù hợp.

Google Maps

Địa chỉ ROBY

Số 3S, đường ĐT 743A, KDC Phú Hồng Thịnh 10, khu phố Nội Hóa 2, phường Đông Hòa, TP. Hồ Chí Minh

Mở Google Maps
Zalo Gọi